Rabu, 16 Januari 2008

i haVe O

akHirNya.....keNa' juga deH.....seMuanya

aKhirnya nGomong juga deH.....

iyo wes.....

peNgaLamaTan IP

Memahami TCP/IP dan UDP
This tutorial is written by POOL
* TCP/IP TCP singkatan dari 'Transmission Control Protocol' dan hampir semua
sistem operasi modern kompatibel dengan protocol ini. TCP adalah dasar dari koneksi,
Hal ini berarti melakukan suatu koneksi langsung antara dua komputer untuk melakukan transfer data antara kedua host. Suatu paket mengandung header dan data gram,
pada bagian header dari paket akan mengandung informasi penting tentang :
Source Port
Destination Port
Sequence number
Acknowledgement number
Header Length (Standard 20 Bytes)
Flags (syn, ack, psh, fin, rst, urg)
Window size
Checksum
IP_v4 or IP_v6
Header Length
DSF
Total Length
Identification
Flags (Set Fragment bit or not)
Fragment Offset
TTL
Protocol (this case TCP)
Header checksum
Source IP
Destination IP
Jika anda ingin memahami bagaimana suatu koneksi dilakukan,
bacalah dengan seksama ilustrasi berikut ini : Awalnya suatu paket dengan
SYN-flag dikirim ke IP tujuan, tujuan akan memberikan respon dengan suatu
ACK(SYN) flag atau suatu paket dengan RST-flag. Akan saya jelaskan: SYN singkatan dari SYN-(synchronisation), yang digunakan untuk ‘memberitahukan' komputer tujuan
suatu permintaan melakukan koneksi, kalau diterima, maka permintaan tersebut
akan dijawab dengan suatu paket ACK(SYN) flag. ACK singkatan dari ACK-(nowledgement). Setelah menerima paket dengan ACK(SYN) flag, komputer mengirim kembali suatu ACK memberitahukan host lain bahwa koneksi telah dibuat. Hal ini kita sebut sebagai
"Three-Way-Handshake". Jika koneksi telah dibuat dan salah satu host
ingin melakukan disconnect, akan dikirim suatu paket dengan FIN-flag diaktifkan.
(FIN singkatan dari FINish). Tabel ini akan membuat hal ini lebih jelas:
Computer A Computer B
========== ==========
1) SYN -->
2) <-- ACK(SYN)
3) ACK --> Ya, koneksi telah dibuat!
4) FIN -->
5) <-- ACK(FIN)
6) RST --> Sekarang koneksi telah ditutup dan transfer data diputuskan.
Computer A Computer B
========== ==========
1) SYN -->
2) <-- RST
3) ACK --> "Computer B" tidak ingin melakukan koneksi dengan "Computer A"!
(mungkin komputer B menjalankan suatu firewall)
Ada beberapa cara untuk mengeksplotasi protocol TCP :
SYN-floods, teardrop, Smurf-attacks, sequence-number attacks & dll.
Untuk informasi yang lebih lengkap http://neworder.box.sk/ dan http://packetstorm.securify.com/
IP adalah singkatan dari Internet Protocol. Perhatikan lagi contoh diatas,
jika "Computer A" mengirim suatu paket ke "Computer B", IP dari kedua
komputer berada didalam IP-header dari paket tersebut, yaitu IP tujuan
(dari komputer B) dan IP sumber (dari komputer A). Router yang berada
diantara kedua host akan memeriksa IP-header tersebut dan melakukan
masquerade paket tersebut ke segment berikutnya. Jika terjadi kesalahan
dalam pengiriman tersebut, contohnya host tujuan tidak dapat dicapai,
suatu ICMP (Internet Control Message Protocol) digunakan untuk mengirim
pesan kesalahan sehingga kesalahan tersebut dapat diperbaiki
(dan paket tersebut harus dikirim ulang).
Program seperti 'ping' dan ‘traceroute’ juga mengunakan pesan ICMP
untuk mendeteksi status dari host yang berada di segment lain.
Sekarang yang menjadi standar adalah IP_v4, dan standar untuk masa
yang akan datang adalah adalah IP_v6, juga disebut juga sebagai IP_ng
(next generation). IP_v4 mengunakan pengalamatan 32-bit, sedangkan
IP_v6 menggunakan pengalamatan 128-bits, sehingga menghasilkan
pengalamatan IP dalam jumlah yang sangat besar.
* Beberapa protocol penting lainnya
* UDP, User Datagram Protocol, adalah TCP yang connectionless.
Hal ini berarti bahwa suatu paket yang dikirim melalui jaringan dan
mencapai komputer lain tanpa membuat suatu koneksi. Sehingga dalam
perjalanan ke tujuan paket dapat hilang karena tidak ada koneksi langsung
antara kedua host, jadi UDP sifatnya tidak realibel, tetapi UDP adalah lebih
cepat dari pada TCP karena tidak membutuhkan koneksi langsung.
* FTP (File Transfer Protocol), digunakan untuk melakukan upload dan download file, keamanan didasarkan kepada username dan password (kadang-kadang
suatu anonymous login diperbolehkan), Kelemahan dari protocol ini adalah
username dan password dikirim secara Clear Text melalui jaringan komunikasi,
sehingga dapat menjadi sasaran empuk bagi program pemantau jaringan seperti
packet Sniffer. Suatu daemon FTP melakukan listening pada port 21/TCP
dan mengirim data pada port 20/TCP.
* HTTP, HyperText Transfer Protocol. HTTP digunakan untuk
transfer halaman web, sebelumnya orang menggunakan protokol gopher.
Tetapi Gopher hanya mendukung text, sehingga HTTP berkembang dan
digunakan oleh orang banyak. Suatu daemon HTTP melakukan listening
pada port 80/TCP.
* SMTP, Simple Mail Transfer Protocol digunakan untuk mengirim
electronic mail (Email).
Baca tutorial tentang send-mail diRead the send mail-tutorial pada
http://blacksun.box.sk/ dan anda akan belajar banyak tentang protocol ini,
suatu daemon SMTP mendengan pada 25/TCP. Salah satu kelemahan dari
protokol ini adalah tidak melakukan authentication terhadap klien, sehingga
seseorang dapat dengan mudah mengunakan telnet ke port 25/TCP, dan
mengirim email kepada siapa saja, dan dapat memanipulasi alamat sumber data.
* POP, Post Office Protocol. Belakangan ini POP3 adalah standard yang
paling popular. POP digunakan untuk menerima dan membaca email dari suatu
halaman web. Suatu daemon POP3 melakukan listening pada 110/TCP.
Salah satu kelemahan protocol ini adalah mengirim username dan password
secara Clear Text, sehingga dengan mudah dapat diambil dengan program packet Sniffer.
* DHCP: Dynamic Host Configuration Protocol.

Jika anda mendapatkan suatu Cable-connection dengan menggunakan DHCP
akan mendapatkan IP dari ISP anda.
* OSPF (Open Shortest Path First) & RIP (Routing Information Protocol)
digunakan untuk menentukan metode yang terbaik dalam routing.
* BOOTP digunakan untuk boot (biasanya) suatu diskless workstation akan
membaca informasi boot pada server. Server standarnya melakukan
listening pada 67/UDP.
* ARP & RARP: Address Resolution Protocol. Saya akan menjelaskannya
dengan contoh: Jika anda ingin mengirim data ke suatu host dan anda
memiliki MAC-address (Media Access Control, Ethernet-address) anda
dapat melakukan query ke router untuk mendapatkan IP-nya, hal ini
ditangani oleh ARP, jika anda memiliki IP dari sautu host dan anda ingin
mendapatkan MAC-address-nya, anda dapat menggunakan RARP
(Reverse Address Resolution Protocol).
* Telnet (Network terminal protocol) digunakan untuk login secara remote
ke komputer (biasanya pada sistem UNIX-base). Telnet mengirim username
dan password dalam bentuk Clear Text melalui jaringan, sehingga mudah
diambil orang lain dengan suatu Packet Sniffer. Ada protocol yang disebut
sebagai SSH (Secured SHell) yang juga digunakan untuk login yang lebih
aman secara remote: dimana data yang akan dikirim di enkripsi, sehingga
data yang diperoleh packet Sniffer menjadi tidak berarti. Telnet dan SSH
sering digunakan pada lingkungan UNIX. Suatu daemon telnet melakukan
listening pada 23/TCP dan daemon SSH melakukan listening pada 22/TCP.
* Suatu protocol khusus pada sistem UNIX-base adalah finger, dan sudah
sekarang jarang ditemukan. UNIX yang menjalankan daemon finger,
standar-nya melakukan pendengaran pada 79/TCP & 79/UDP. Kelemahan
finger adalah akan memberikan informasi yang berharga keluar
(seperti nama account, nomor telepon sehingga memungkinkan untuk
pemakaian serangan Social-Engineering). Terdapat banyak kelemahan
pada daemon finger dan sangat tidak aman.

mengenaL hardware n' tooLogi jaRiNgaN



Mengenal Hardware dan Topologi Jaringan
Sejak memasyarakatnya Internet dan dipasarkannya sistem operasi Windows95 oleh Microsoft, menghubungkan beberapa komputer baik komputer pribadi (PC) maupun server dengan sebuah jaringan dari jenis LAN (Local Area Network) sampai WAN (Wide Area Network) menjadi sebuah hal yang biasa. Demikian pula dengan konsep “downsizing” maupun “lightsizing” yang bertujuan menekan anggaran belanja khususnya peralatan komputer, maka sebuah jaringan merupakan satu hal yang sangat diperlukan. Dalam makalah ini akan dibahas sebagian komponen yang diperlukan untuk membuat sebuah jaringan komputer.
Konsep jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Harvard University yang dipimpin profesor H. Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan dengan kaidah antrian.
Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal. Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), maka untuk pertama kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.
Sejak memasyarakatnya Internet dan dipasarkannya sistem operasi Windows95
oleh Microsoft, menghubungkan beberapa komputer baik komputer pribadi (PC)
maupun server dengan sebuah jaringan dari jenis LAN (Local Area Network)
sampai
WAN (Wide Area Network) menjadi sebuah hal yang biasa.
Demikian pula dengan konsep “downsizing” maupun “lightsizing”
yang bertujuan menekan anggaran belanja khususnya peralatan komputer,
maka sebuah jaringan merupakan satu hal yang sangat diperlukan.
Dalam makalah ini akan dibahas sebagian komponen yang diperlukan untuk
membuat sebuah jaringan komputer.
Konsep jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika
dari sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell
dan group riset Harvard University yang dipimpin profesor H. Aiken.
Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat
komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa
proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun
(Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah
komputer dengan dengan kaidah antrian.
Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya
super komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal.
Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal
dengan nama TSS (Time Sharing System), maka untuk pertama kali bentuk
jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa
terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS
mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang
pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.

pRotokOL jaRingan

Kata protokol dibidang komputer digunakan untuk menjelaskan suatu
aturan untuk saling berhubungan antara berbagai unit.
Peralatan jaringan komputer mengikuti protokol dalam berkomunikasi
satu sama lain.
Sejak awal terdapat keragaman produk perangkat keras dan perangkat
lunak Jaringan komputer yang tersedia di pasar. Keragaman ini disatu sisi
menguntungkan pemakai
peralatan Jaringan komputer karena mendorong persaingan di antara
pemasok dan menyediakan pilihan model yang luas, namun keragaman ini
menjadi beban karena sulit untuk saling menghubungkan produk dari para
pemasok yang berbeda.
Sejumlah perusahaan manufaktur peralatan jaringan komputer menyadari

potensi ketidak sesuaian peralatan sebelum situasi menjadi tidak terkendali.
IBM adalah salah satunya. Pada tahun 1970 IBM memasarkan 200 produk
jaringan komputer yang berbeda yang dapat saling dihubungkan dengan 15 cara yang berbeda, dan majemen IBM memutuskan bahwa satu set protokol perlu disefinisikan
agar menjadi panduan bagi pengembang di masa depan.
IBM menamakan system protokolnya dengan System Network Architecture (SNA).
SNA diterima begitu baik sehingga perusahaan manufakture komputer

lain mengembangkan standar mereka sendiri. Misalnya burroughs mengumumkan
Burrougs Network Architecture (BNA) dan Honeywell mengembangkan
Distibuted System Environment (DSE), namun para pemakai tidak melihat
banyaknya standar dari perusahaan manufaktur sebagai solusi bagi permasalahan mereka.
Misalnya, SNA dari IBM memudahkan hubungan dengan perangkat keras
dan perangkat lunak IBM, tetapi tidak membantu pemakai yang ingin
menggbungkan produk IBM dengan pemasok lain.

jaRiNgaN komputer




- Penulis: Dian Ardiyansah

- Bahasa: Indonesia- Jumlah Halaman: 19

- Format file: PDF- Publisher: IlmuKomputer.Com

- Tahun terbit: Mei 2004

- Download makalah lengkap: ardiyansah-jaringan.zip


Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer,

printer dan peralatan lainnya yang terhubung. Informasi dan

data bergerak melalui kabel-kabel sehingga memungkinkan

pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen

dan data, mencetak pada printer yang sama dan

bersama sama menggunakan hardware/software yang terhubung

dengan jaringan. Tiap komputer, printer atau periferal yang terhubung

dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua,

puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node.
Jaringan komputer bukanlah sesuatu yang baru saat ini.

Hampir di setiap perusahaan terdapat jaringan komputer untuk

memperlancar arus informasi di dalam perusahaan tersebut. Internet yang

mulai populer saat ini adalah suatu jaringan komputer raksasa yang

merupakan jaringan komputer yang terhubung dan dapat saling berinteraksi.

Hal ini dapat terjadi karena adanya perkembangan teknologi jaringan yang

sangat pesat, sehingga dalam beberapa tahun saja jumlah pengguna jaringan

komputer yang tergabung dalam Internet berlipat ganda.

Sabtu, 12 Januari 2008

baHasa maNdaRin

Bahasa Mandarin dengarkan(Tradisional: 北方話, Sederhana: 北方话, Hanyu Pinyin: Běifānghuà, harafiah: "bahasa percakapan Utara" atau 北方方言 Hanyu Pinyin: Běifāng Fāngyán, harafiah: "dialek Utara") adalah dialek Bahasa Tionghoa yang dituturkan di sepanjang utara dan barat daya Republik Rakyat Tiongkok. Kata "Mandarin", dalam bahasa Inggris (dan mungkin juga Indonesia), digunakan untuk menerjemahkan beberapa istilah Tionghoa yang berbeda yang merujuk kepada kategori-kategori bahasa Tionghoa lisan.

Dalam pengertian yang sempit, Mandarin berarti Putonghua 普通话 dan Guoyu 國語 yang merupakan dua bahasa standar yang hampir sama yang didasarkan pada bahasa lisan Beifanghua* (lihat di bawah). Putonghua adalah bahasa resmi Tiongkok dan Guoyu adalah bahasa resmi Taiwan. Putonghua - yang biasanya malah dipanggil Huayu - juga adalah salah satu dari empat bahasa resmi Singapura.

Dalam pengertian yang luas, Mandarin berarti Beifanghua (secara harafiah berarti "bahasa percakapan Utara"), yang merupakan sebuah kategori yang luas yang mencakup beragam jenis dialek percakapan Tionghoa yang digunakan sebagai bahasa lokal di sebagian besar bagian utara dan barat daya Tiongkok, dan menjadi dasar bagi Putonghua dan Guoyu. Beifanghua mempunyai lebih banyak penutur daripada bahasa apapun yang lainnya dan terdiri dari banyak jenis termasuk versi-versi yang sama sekali tidak dapat dimengerti.

Seperti ragam-ragam bahasa Tionghoa lainnya, ada banyak orang yang berpendapat bahwa bahasa Mandarin itu merupakan semacam dialek, bukan bahasa.

Asal kata Mandarin

Kata mandarin dalam bahasa Indonesia sendiri sepertinya diserap dari bahasa Inggris yang mendeskripsikan bahasa Tionghoa juga sebagai bahasa Mandarin. Namun sebenarnya, kata Mandarin ini diserap bahasa Inggris dari bahasa Tionghoa sendiri. Mandarin secara harfiah berasal dari sebutan orang asing kepada pembesar-pembesar Dinasti Qing di zaman dulu. Dinasti Qing adalah dinasti yang didirikan oleh suku Manchu, sehingga pembesar-pembesar kekaisaran biasanya disebut sebagai Mandaren (Hanzi: 滿大人) yang berarti Yang Mulia Manchu. Dari sini, bahasa yang digunakan oleh para pejabat Manchu waktu itu juga disebut sebagai bahasa Mandaren. Penulisannya berevolusi menjadi Mandarin di kemudian hari.

Nama-nama lain

  • Guoyu - (Hanzi: 國語) adalah sebutan lain bagi dialek Utara bahasa Han yang kita kenal sebagai bahasa Mandarin. Guoyu berarti harfiah "bahasa nasional", sesuai dengan kenyataan bahasa Mandarin ditetapkan sebagai bahasa resmi pemerintahan dan nasional di beberapa negara seperti Republik Rakyat Tiongkok dan Republik China di Taiwan.
  • Huayu (Hanzi: 華語) adalah nama lain dari dialek Utara bahasa Han yang kita kenal sebagai bahasa Mandarin sekarang ini. Huayu berarti harfiah "bahasa Hua", merupakan bahasa yang umum digunakan oleh orang Tionghoa dalam hal ini menunjuk kepada bahasa Mandarin yang luas dituturkan.

Jumat, 11 Januari 2008

hoteL......



Rumah Mertua adalah sebuah boutique hotel kecil yang mempunyai sebelas kamar tidur yang nyaman dan sebuah restoran taman bernuansa Jawa tradisional di Daerah Istimewa Yogyakarta.

Rumah Mertua merupakan gabungan dari suasana hotel mewah dengan keramahan lingkungan rumah adat Jawa. Terletak sedikit keluar dari pusat keramaian kota Yogyakarta, dikelilingi oleh persawahan. Pusat kota dapat ditempuh dalam waktu hanya 10 menit.


Rumah Mertua adalah tempat yang ideal untuk menjangkau pantai-pantai yang masih alami di bagian selatan, pegunungan di bagian utara seperti Gunung Merapi, Candi Hindu Prambanan, Kraton Kasultanan Yogyakarta, serta Candi Buddha terbesar di dunia yaitu Candi Borobudur.